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Scout MK2
Scout MK2
Faction Veniri
Catégorie Léger
Santé de base 15.00
Poids de base / minimum 600/300
Niveau d'atelier 35
Coût de fabrication 9'000
Etoiles(s) 1

Le Scout MK2 est une version améliorée du Scout, le plus basique des vaisseaux Veniri. Il est l'un des rares vaisseaux capables d'atteindre la limite de vitesse de 20, et cela même avec le poids de satellites.

Equiper de 2 satellites potato m1 avec des petits lanceurs de missiles, le Scout MK2 est un contre très mobile parfait pour affronter d'autres vaisseaux légers. Il est conseillé d'ajouter une unité de ciblage et un multi-canon à impulsions en tant qu'arme principale.

Stratégie[]

Toutes les variantes du Scout MK2 suivent la même stratégie d'esquive: Dès que vous tirez dans leur direction, ils se retourneront et tenteront de fuir le projectile. Cela rend le combat à distance très compliqué sauf si vous utilisez des armes avec un grand angle de tir, des projectiles téléguidés ou un rayon tracteur.

  • Non vétérans: Ils sont équipés d'un canon à impulsion M2 et d'un système de camouflage. C'est la version la plus simple à affronter, n'étant pas si agile que les autres et fuyant moins. Sa stratégie consiste à tourner autour de votre vaisseau, s'approchant graduellement afin de tirer à courte distance. Son système de camouflage lui permet de nullifier les dégâts de vos projectiles, bien qu'il ne l'utilise pas à courte distance. Si vous voulez l'abattre rapidement, il faudra alors simplement attendre qu'il suffisamment de vous.
  • Vétérans: Ils sont aussi équipés d'un canon à impulsions M2 mais pas de système de camouflage. Son absence est compensé par sa vitesse très supérieure et sa stratégie fuyarde, tentant toujours de rester aux limites de sa zone de tir. Les vétérans sont simplement à battre avec un vaisseau léger. Utiliser un vaisseau lourd nécessitera d'anticiper les mouvements du Scout MK2. Il est à noter qu'ils fuiront toujours dès qu'un projectile est tiré dans leur direction.

Galerie[]

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